domingo, 31 de enero de 2016

El acoso escolar: responde Claudia Matallín (1º ESO A)

¿QUÉ OPINAS DEL ACOSO ESCOLAR?

El acoso escolar es un tema muy serio, pues puede derivar a depresión, autolesión, anorexia... y finalmente hasta el suicidio. 

Por parte de los acosadores, me parece una manera muy cobarde de demostrar "superioridad" hacia el resto, pero en el fondo solo tienen complejo de inferioridad y necesitan ocultar esa faceta frustrante e inferior.

Por parte de los acosados, normalmente, muchos se lo callan por miedo a que les hagan cosas peores, porque muchas veces no está la figura del padre o la madre para defenderles.


¿COMO PODEMOS EVITAR EL BULLYNG? ¿QUÉ SOLUCIONES SE TE OCURREN PARA TERMIAR CON ÉL?


Que esas personas, las acosadas, empiecen a valorase y a decir lo que les hacen, si quieres conseguir distintos resultados emplea distintos métodos.

El mejor sistema para evitar el acoso es educando a los niños desde pequeños tanto en casa como en el colegio, en que cada uno de nosotros es una persona digna y con derechos. Entonces, si cada uno recibe suficiente valoración, no tiene por qué molestar a los demás.

A nivel de colegio/instituto, lo mejor sería que los profesores se implicasen mas en las relaciones interpersonales de los alumnos y no giraran la cara hacia otra dirección.

Claudia Matallín (1º ESO A)

viernes, 22 de enero de 2016

El horror cósmico de H.P. Lovecraft

En el tercer volumen de Librópatas por fin incluimos un texto del estadounidense Howard Phillips LovecraftLa sombra sobre Innsmouth. La importancia de este autor en el género de terror es tal que vamos a dedicar una entrada completa a profundizar en su obra.





H.P. Lovecraft 


Howard Phillips Lovecraft nació en 1890 en Providence, Estados Unidos, y murió en el mismo lugar en 1937, con sólo 47 años. Fue un autor prácticamente desconocido en su época y su vida estuvo marcada por un carácter introspectivo y enfermizo. Durante toda su existencia le acompañaron dolencias físicas y psicológicas de todo tipo, sumiéndolo en periodos de depresión agravados por las estrecheces económicas y el fracaso en su sueño de convertirse en un escritor de renombre. Sin embargo, Lovecraft legaría una obra de gran trascendencia para la literatura de terror, con una original mitología propia que combinaba elementos del terror gótico decimonónico con la fascinación por lo extraterrestre propia de la ciencia ficción. 

El resultado de esta mezcla se conoce como horror cósmico, y constituye una de las experiencias de lectura más terroríficas que ha visto nunca el género. Después de su muerte sus allegados rescataron y promocionaron su obra, fundando el llamado Círculo de Lovecraft, colectivo de autores integrado por escritores que continuaron su legado y profundizaron en la mitología del horror cósmico, componiendo nuevas historias amparadas por el canon lovecraftiano.

El horror cósmico como género literario

Lovecraft escribió el grueso de sus cuentos y novelas de horror cósmico entre 1927 y 1937. Antes de esa etapa final, había cultivado una narrativa de terror gótico más convencional, inspirada por la obra de Edgar Allan Poe. La originalidad de su propuesta residió en la creación de toda una mitología propia, basada en la existencia de monstruosos seres extradimensionales, que habitaron una vez nuestro planeta y que esperan pacientemente su momento para volver a apoderarse de lo que consideran suyo. 

El temible Cthulhu, emergiendo de su letargo de eones en las profundidades del océano

Se trata de criaturas pertenecientes a las estrellas y a confines de la realidad más allá de cualquier espacio o tiempo, que acceden en ocasiones a nuestro presente para sembrar el horror. De aquellas civilizaciones quedan además restos en nuestro mundo, ruinas indescifrables en las profundidades del océano, en los remotos confines árticos y en otros lugares igualmente inaccesibles. Por otro lado, los dioses primordiales que sustentaron tales civilizaciones extraterrestres cuentan con seguidores entre nosotros, sectarios y acólitos que se entregan a ritos demoníacos de invocación en sociedades secretas repartidas por todo el globo. 

Sectarios en pleno rito de invocación

Cthulhu, Yog-Sothoth, Nyarlathotep o Azathoth son algunos de esos dioses de nombres impronunciables a partir de los cuales la obra de Lovecraft y sus seguidores articuló un elaborado entramado mitológico cuya complejidad y riqueza no tiene nada que envidiar a otras mitologías, como la griega o la egipcia. 


Los textos

Lovecraft exploró el naciente mundo de sus mitos de Cthulhu en obras como En las montañas de la locuraLa llamada de CthulhuLa sombra sobre Innsmouth o El horror de Dunwich, además de en numerosos relatos cortos que aparecieron en las revistas pulp de la época. Sus seguidores desarrollaron su legado tras su muerte, con ediciones antológicas de relatos como la célebre Los mitos de Cthulhu, que recoge textos tanto de Lovecraft como de los miembros de su Círculo.

Los relatos de horror cósmico suelen guardar algunos puntos en común. Están protagonizados por personajes racionales que se ven arrastrados al horror cósmico en el curso de una investigación (ya sea periodística, policial o científica) que los lleva a perder la cordura al asomarse a la insospechada realidad terrorífica que supone la llegada de entidades procedentes de otras dimensiones. Las historias suelen desarrollarse en apartados pueblos estadounidenses o en confines remotos de nuestro planeta, donde la actividad de sectas enloquecidas se desarrolla al margen del mundo moderno de las ciudades. Muchas de las tramas arrancan como una investigación racional que termina desembocando en un escenario demencial de monstruos transdimensionales, posesiones demoníacas y sacrificios rituales que acaban con los personajes muriendo o perdiendo la cordura en las últimas páginas. 

 
Detectives e investigadores de lo paranormal son protagonistas habituales en estas historias


Algo de todo ello puede constatarse en La sombra sobre Innsmouth, el texto de Lovecraft que incluimos en Librópatas 3: el protagonista recala en un pueblo costero cuyos huraños habitantes rinden tributo a misteriosos dioses marinos. Al avanzar la historia, descubriremos que un vecino llegó en el pasado a peligrosos pactos con extrañas deidades que se cobran en la actualidad un tributo en forma de sacrificios humanos. El protagonista logrará escapar por los pelos de la siniestra Innsmouth, pero ya nunca volverá a ser el mismo.

La maldición de Innsmouth: sus habitantes mezclaron su sangre con la de los Primigenios


El legado lovecraftiano

Aunque no fue reconocido en su tiempo, la sombra de Lovecraft es alargada en la literatura fantástica y de terror y en la cultura popular actuales. Hay rastros de su obra en multitud de célebres escritores de género, desde Stephen King hasta George RR Martin, pasando por el prestigioso guionista de cómics Alan Moore. Algunos ejemplos: el Asilo Arkham de las historias de Batman está sacado directamente de los textos de Lovecraft (Arkham es una de las localizaciones habituales de las historias de los mitos de Cthulhu); el Necronomicón, ese enloquecedor libro forrado en piel humana que aparece en multitud de ficciones, como la saga Evil Dead, es también de origen lovecraftiano (apareció por primera vez en la novela corta El horror de Dunwich); Jorge Luis Borges escribió un cuento titulado There are more things, en clave de homenaje y ciñéndose al espíritu de las historias de horror cósmico; muchos de los villanos y criaturas de los cómics de Hellboy están sacados directamente de la mitología del ciclo lovecraftiano; George RR Martin homenajea al universo de Lovecraft con la civilización isleña de los Hijos del Hierro, en su famosa saga Canción de Hielo y Fuego; los delirios del asesino de la serie de HBO True Detective se relacionan con obras del Círculo de Lovecraft, y un larguísimo etcétera.

Cthulhu for president, un meme cómico,  y cameo de Cthulhu en la serie de humor South Park, son perfecto ejemplo del calado de Lovecraft en la cultura popular

Por último, el universo de Lovecraft sigue vivo, más allá de la literatura, en las mesas de miles de jugadores de rol y juegos de tablero de todo el mundo, con títulos como Arkham HorrorLas máscaras de NyarlathotepEldritch Horror o Las mansiones de la locura. Y, por supuesto, su influencia es también notable en el cine, el arte y la música. Por ejemplo, los diseños de pesadilla de H.R. Gigger (el creador de Alien) beben directamente de la inspiración en el horror cósmico.

La presencia de Lovecraft en el mundo de los juegos de mesa y rol es considerable

¡Sigue leyendo!

Esta entrada no puede terminar sin un listado de enlaces a títulos esenciales del horror lovecraftiano. Ahí van algunos imprescindibles de Cthulhu. El horror de Dunwich y En las montañas de la locura son dos novelas cortas que suelen editarse por separado. Los mitos de Cthulhu es la recopilación clásica de relatos breves del Círculo de Lovecraft. Los volúmenes de narrativa completa, por su parte, recogen la totalidad de la obra corta de Lovecraft y sus incursiones en otros géneros, por lo que ya serían títulos más indicados para iniciados:



¡Ph´nglui mglw´nafh Cthulhu R´lyeh wgah´nagl fhtagn!

La sombra sobre Innsmouth (H.P. Lovecraft), por María Morcillo

María Morcillo nos envía un comentario sobre La sombra sobre Innsmouth, el terrorífico relato de H.P. Lovecraft:



María Morcillo Aparicio. 4ºB

El gobierno Estadounidense lleva a cabo una investigación del pueblo debido a una clase de sucesos que ocurrieron en el mismo y que vivió el propio narrador. Se llevaron a cabo también numerosas detenciones, y de los dichos arrestados ya no se volvió a saber nada.


Las quejas de organizaciones liberales y periodistas fueron disuadidas.

El protagonista descubrió el pueblo buscando una forma económica de llegar a Arkham, el autobús más barato pasaba por Innsmouth. Antes de ir al pueblo le advirtieron que la gente que lo habitaba era muy rara y que nadie quería pasearse por sus calles, pues las personas de allí tenían el repulsivo “aspecto de Innsmouth”.

Una vez en el pueblo habla con el borracho del pueblo, llamado Zadok. Este le cuenta la historia de unos seres mitad humano mitad peces a los que llaman Profundos. Ellos visitaban el pueblo en días señalados como la noche de los Difuntos y de Walpurgis. Convencieron a los habitantes para permitirles procrear con ellos, así nacerían con apariencia humana, y a medida que fueran creciendo se irían transformando en Profundos y se irían a vivir con ellos, y no morirían jamás a no ser que se les matara de forma violenta. Se convertían en monstruos. Los Profundos les traían oro y pesca. Hicieron ese trato con Obed Marsh.

La historia de Zadok deja al protagonista un poco inquieto porque también le habló de las desapariciones de habitantes y que una noche fueron y acabaron con la mitad del pueblo, incluido su padre, y que el gobierno dijo que había sido la peste, pero solo quedaron los partidarios de Obed. Entonces a la mañana siguiente del desastre les comunicaron a los habitantes del pueblo que tendrían que darle a las criaturas marinas todo aquello que quisieran para recibir oro y pescado. El hombre empezó a delirar y siguió contándole cosas. 

El protagonista no pudo marcharse porque hubo problemas con el motor del autobús que lo recogía, y se vio obligado a pasar la noche allí, pero estaba inquieto y no podía dormir y se puso a leer para evitar malos pensamientos debido a unos ruidos de pasos del exterior. Sale por la ventana tras detectar que estaban intentando abrir su puerta, y huye imitando la forma de andar de la gente de allí y evitándolos.

Una vez escondido entre unas zarzas ve pasar un grupo de perseguidores que afirmaba la historia de Zadok. Los seres que vio aquella noche le recordaron a los que vio en la pieza de oro. Al poco rato de verlos se desmayó y cuando despertó al día siguiente estaba ileso, después de unos años se enteró de que Obed Marsh es un antepasado suyo y un día se miró en el espejo y se encontró con “El aspecto de Innsmouth”, decide ir a buscar a su primo que está en un manicomio que se encuentra en su misma situación para irse a vivir a las profundidades submarinas de Y´ha-nthlei para vivir eternamente.

El autor

Lovecraft fue un niño prodigio: recitaba poesía a los dos años, leía a los tres y empezó a escribir a los seis o siete años de edad. Nació el 20 de agosto de 1890 en Providence (Rhode Island). Un niño enfermizo con una infancia desgraciada ya que perdió a sus padres enfermos de locura. Fue una persona solitaria que dedicaba su tiempo a la lectura, la astronomía y a cartearse con otros aficionados a la literatura macabra. 

Fue un gran innovador del cuento de terror gracias a su singular tratamiento de la narrativa y la atmósfera de sus historias, que acercó el género a la ciencia-ficción. Con 16 años escribía una columna de astronomía para el Providence Tribune. De 1908 a 1923 ganaba algo de dinero escribiendo ocasionalmente relatos para revistas de poca tirada, como Weird Tales. 

Murió en Providence, el 15 de marzo de 1937 en la pobreza y el anonimato. Diez años más adelante, su obra empezó a interesar a mucha gente. Sus relatos tratan sobre espíritus malignos, posesiones psíquicas y mundos oníricos donde el tiempo y el espacio se alteran irremediablemente, como en sus Mitos de Cthulhu.

Opinión

Mi opinión sobre el relato se podría resumir en que me ha parecido genial. 

Esta lectura me ha gustado porque deja de lado las típicas criaturas que pueden dar miedo. No se me ha hecho pesada ni complicada, ya que la obra es entretenida. No he sabido resumirla muy bien que digamos, pero la recomendaría sin duda y animo a los miembros de librópatas que aún no se la han leído a que la lean.